Sistem Informasi Unika Soegijapranata

Meramu Teknologi Informasi dan Bisnis dalam Masa Depan Generasi Muda, Hasilkan Solusi untuk Bangsa

Tiga Karya Ilmiah di Tingkat Internasional

Selalu ada semangat, percaya diri, dan energi yang luar biasa di dalam setiap karya yang dihasilkan oleh mahasiswa dan mahasiswi Game Technology Unika

Game Perjuangan

10 November di Surabaya, Pertempuran Medan Area, Serangan Umum 1 Maret, Bandung Lautan Api, Palagan Ambarawa, dan Pertempuran 5 Hari di Semarang

GameTech @ Unika Soegijapranata

Kombinasi Programmer, Entrepreneur, dan Teknologi Game untuk hasilkan berbagai karya bagi tanah air (Pendidikan, Pariwisata, Kebudayaan, Kesehatan, dll)

GameTech @ Unika Soegijapranata

Erdhi Widyarto N, MT - Bernardinus Harnadi, MT - T. Brenda Ch, MT - Dr. Ridwan Sanjaya - Risa Farrid C, MT - FX Hendra Prasetya, MT - Yulianto Tejo P, MT

Gabung sebagai Teman

Klik http://facebook.com/GameTechUnika dan ikuti informasi-informasi terbaru di GameTech Unika Soegijapranata

Perkembangan Industri Kreatif Game

Bukan hanya pemain lokal, industri game kelas dunia juga ikut menanamkan usahanya di Indonesia!

Tuesday, February 28, 2017

GameTech Unika Fasilitasi Bisnis Rintisan (Start-up)

Beberapa game karya mahasiswa dan alumni GameTech di Google Play

Unika Soegijapranata merupakan salah satu kampus yang memiliki program S-1 Game Technology dan didukung oleh Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan (Kemendikbud) sejak pada awal pendiriannya. Pada awal pendiriannya di tahun 2012, tercatat 46 mahasiswa mendaftar di jurusan ini dengan 26 mahasiswa memperoleh Beasiswa Unggulan dari Kemendikbud. Hingga tahun 2015, Kemendikbud masih memberikan Beasiswa Unggulan untuk mahasiswa yang mengambil jurusan ini. 
Sebagai salah satu bentuk tanggung jawab terhadap beasiswa tersebut, pengelola Game Technology mendorong dan memfasilitasi berbagai bentuk kewirausahaan mahasiswa seperti contohnya usaha produksi game Android yang dijual melalui app store maupun digali pendanaannya melalui iklan. Selain itu, juga usaha pembuatan game yang semakin banyak dipesan oleh masyarakat untuk berbagai kepentingan.
Pada salah satu sudut kantor pengelola program S-1 Game Technology, terdapat ruang inkubasi bisnis yang dilengkapi dengan beberapa komputer. Ruang tersebut memfasilitasi mahasiswa dan alumni yang ingin mengembangkan minatnya dalam mengembangkan bisnis di bidang Game. Proses pembuatan bahkan brainstorming terkait dengan ide, produksi, sampai dengan pemasaran dapat dilakukan di sana. Bahkan beberapa dosen juga sering menyambangi untuk mengajak berdiskusi mengenai pengembangan bisnis dan prospek klien yang bisa dibidik.
Saat ini, terdapat beberapa freelancer dan dua kelompok bisnis rintisan (start-up) yang berkarya melalui cara ini. Lokasi ruang inkubasi bisnis yang berada di dalam kampus cukup menguntungkan mahasiswa Game Technology karena mereka dapat langsung melihat dan bergabung jika memiliki minat yang sama. Beberapa produk game yang diluncurkan melalui app store dapat dilihat melalui Google Play maupun Amazon App Store. Karya-karya aplikasi permainan dari SquarStudio seperti Froggie Jump dan Sky Jump Ninja dapat diunduh melalui http://bit.ly/squarstudio, sedangkan karya-karya Raxeon seperti SahuRak? dan Tap o Sleep dapat diunduh melalui http://bit.ly/raxeonstudio. Permainan yang dihasilkan oleh mahasiswa lainnya bisa dicari melalui http://bit.ly/unikagame.
Gunawan, Wahyu, dan Leocadia dari SquarStudio di ruang inkubasi bisnis

Menurut Leocadia salah satu pendiri SquarStudio, dukungan kampus melalui penyediaan ruang inkubasi bisnis ini sangat membantu mereka yang belum mempunyai modal di awal namun memiliki tekad untuk berbisnis. Berkat dukungan tersebut, masalah permodalan dan biaya operasional tidak lagi dikhawatirkan sehingga dirinya bisa fokus untuk memperbanyak produksi.
Sedangkan menurut Andrew yang merupakan salah satu pendiri Raxeon, kesempatan dari kampus untuk magang di berbagai start-up Game telah membuka matanya untuk mengembangkan bisnis ini meskipun belum lulus. Dia berharap setelah lulus, bisnis yang dirintisnya makin dapat berkembang dengan dukungan lingkungan yang suportif di kampusnya.
Dr. Bernardinus Harnadi menyampaikan bahwa program S-1 Game Technology memiliki DNA kewirausahaan sejak dilahirkan. Sehingga pihaknya selalu mendukung kreatifitas mahasiswa dalam pengembangan talenta di bidang bisnis. Sedangkan output game yang memilih bidang edukasi merupakan bagian dari niatan jurusannya untuk mengambil bagian dalam pengembangan pendidikan melalui karya-karya game yang dihasilkan.
Semoga niat yang baik ini dapat terwujud. Amin.

Thursday, February 16, 2017

SquarStudio, Start-Up Alumni GameTech Luncurkan Game Sky Jump Ninja




Squarstudio baru saja mempublish game terbarunya yang berjudul “Sky Jump Ninja”. Masih sama seperti “Froggie Jump”, untuk memainkan “Sky Jump Ninja” pemain hanya diminta untuk membuat ninja terus melompat dan menghindari suriken yang secara tiba-tiba muncul dan menjadi halangan agar sang ninja jatuh dan kalah. Ninja diminta untuk mengumpulkan diamond dan coin sebanyak mungkin. Coin yang di dapat akan membantu pemain untuk terus melanjutkan game dan memperoleh score tertinggi. Selain itu fitur lain yang ada dalam game ini adalah pergantian set lokasi yang dapat setiap saat diganti.

Ayo download sekarang Sky Jump Ninja disini 














Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...