Sistem Informasi Unika Soegijapranata

Meramu Teknologi Informasi dan Bisnis dalam Masa Depan Generasi Muda, Hasilkan Solusi untuk Bangsa

Tiga Karya Ilmiah di Tingkat Internasional

Selalu ada semangat, percaya diri, dan energi yang luar biasa di dalam setiap karya yang dihasilkan oleh mahasiswa dan mahasiswi Game Technology Unika

Game Perjuangan

10 November di Surabaya, Pertempuran Medan Area, Serangan Umum 1 Maret, Bandung Lautan Api, Palagan Ambarawa, dan Pertempuran 5 Hari di Semarang

GameTech @ Unika Soegijapranata

Kombinasi Programmer, Entrepreneur, dan Teknologi Game untuk hasilkan berbagai karya bagi tanah air (Pendidikan, Pariwisata, Kebudayaan, Kesehatan, dll)

GameTech @ Unika Soegijapranata

Erdhi Widyarto N, MT - Bernardinus Harnadi, MT - T. Brenda Ch, MT - Dr. Ridwan Sanjaya - Risa Farrid C, MT - FX Hendra Prasetya, MT - Yulianto Tejo P, MT

Gabung sebagai Teman

Klik http://facebook.com/GameTechUnika dan ikuti informasi-informasi terbaru di GameTech Unika Soegijapranata

Perkembangan Industri Kreatif Game

Bukan hanya pemain lokal, industri game kelas dunia juga ikut menanamkan usahanya di Indonesia!

Thursday, March 14, 2013

Kemdikbud Apresiasi Transaksi di Festival GameTech Unika

Suara Merdeka 13 Maret 2013

Teknologi seperti pisau bermata dua, seperti halnya game yang juga bisa berdampak negatif maupun berfungsi positif menjadi alat bantu edukasi. Adit Rama, mahasiswa GameTech Unika semester 1 menunjukkan betapa mudahnya membuat alat bantu edukasi dengan menggunakan game. Bahkan guru yang awam dengan teknologi juga dapat membuatnya dalam waktu yang singkat. “Yang terpenting adalah kreativitas dalam pengembangan konten pendidkan”, kata Adit di dalam Festival Game & Entrepreneur 2013 yang diselenggarakan tiap tahun oleh Program GameTech Unika Soegijapranata.

Hal yang sama disampaikan oleh Erdhi Widyarto, dosen GameTech Unika yang memaparkan kemudahan dalam pembuatan game pendidikan berbasis tablet. “Guru jangan takut takut terlebih dahulu atau merasa sulit jika berhadapan dengan teknologi. Seringkali berbagai hal yang tampak canggih dibuat dengan mudah. Namun kreativitaslah yang menyebabkannya menjadi tampak hebat dan menarik,” katanya dalam rilis kepada Suara Merdeka kemarin.

Dr. AB Susanto yang hadir mewakili Kemdikbud memberikan dukungan dan pujiannya pada penyelenggaraan acara tahun ini. Festival Game yang penyelengaraannya didukung oleh Kemdikbud dinilai berhasil karena menyediakan bursa penjualan Game pendidikan karya mahasiswa dari berbagai universitas di Jawa Tengah dan DIY.

Mahasiswa GameTech bisa praktek menjadi wirausaha yang sesungguhnya dalam transaksi penjualan di bursa tersebut. Sehingga penamaan acara Festival Game & Entrepreneur dinilai oleh pria yang biasa disebut Abe ini, sudah tepat dan bisa menjadi trademark acara GameTech Unika Soegijapranata tahun-tahun berikutnya.

Dari hasil transaksi dari berbagai gerai penjualan game tersebut, dihasilkan juara I-III yang terdiri dari Tim 2 GameTech Unika, Tim 1 GameTech Unika, dan Tim Poliseni Yogyakarta. Ketiga tim tersebut mendapatkan penghargaan berupa smartphone dan tablet dari Advan Digital.

Kliping:

SM-13-Mar-2013

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...