Sistem Informasi Unika Soegijapranata

Meramu Teknologi Informasi dan Bisnis dalam Masa Depan Generasi Muda, Hasilkan Solusi untuk Bangsa

Tiga Karya Ilmiah di Tingkat Internasional

Selalu ada semangat, percaya diri, dan energi yang luar biasa di dalam setiap karya yang dihasilkan oleh mahasiswa dan mahasiswi Game Technology Unika

Game Perjuangan

10 November di Surabaya, Pertempuran Medan Area, Serangan Umum 1 Maret, Bandung Lautan Api, Palagan Ambarawa, dan Pertempuran 5 Hari di Semarang

GameTech @ Unika Soegijapranata

Kombinasi Programmer, Entrepreneur, dan Teknologi Game untuk hasilkan berbagai karya bagi tanah air (Pendidikan, Pariwisata, Kebudayaan, Kesehatan, dll)

GameTech @ Unika Soegijapranata

Erdhi Widyarto N, MT - Bernardinus Harnadi, MT - T. Brenda Ch, MT - Dr. Ridwan Sanjaya - Risa Farrid C, MT - FX Hendra Prasetya, MT - Yulianto Tejo P, MT

Gabung sebagai Teman

Klik http://facebook.com/GameTechUnika dan ikuti informasi-informasi terbaru di GameTech Unika Soegijapranata

Perkembangan Industri Kreatif Game

Bukan hanya pemain lokal, industri game kelas dunia juga ikut menanamkan usahanya di Indonesia!

Tuesday, February 24, 2015

Mahasiswa GameTech Unika Terbitkan Buku

Mahasiswa GameTech Unika Terbitkan Buku SM230215

Mahasiswa GameTech Unika Terbitkan Buku

SEMARANG – Program S-1 GameTech Unika Soegijapranata selalu meloloskan beberapa karya mahasiswa ke International Conference dan karya game ke kompetisi pemprograman nasional.

Kini mereka membuat karya yang dapat dibaca secara nasional. Mudah Membuat Game dan Potensi Finansialnya dengan Unity 3D adalah buku terbaru karya Andre Kurniawan, Baskara Arya dan Dr Ridwan Sanjaya. Mereka berasal dari program S-1 Game Technology Unika Soegijapranata.

Dua penulis pertama masih mahasiswa semester II saat memulai menulis buku. Menurut Andre, kendala yang dihadapi antara lain karena terbilang masih pemula dalam penulisan, sehingga mereka harus tetap belajar menulis dengan penyampaian yang menarik. Selain itu, adanya kesibukan pribadi sehingga jarang bertemu.

Membagi Tugas

Komunikasi lebih banyak melalui email, kecuali saat penyelesaian akhir yang harus bertemu secara intensif. Kendala yang lain, seringkali beberapa detail langkah teknis terlewatkan dibahas oleh mereka berdua, karena ada anggapan kalau pembaca sudah paham.

”Kami bertiga saling membagi tugas saat proses penulisan buku ini. Baskara Arya fokus dalam mempelajari tips dan trik dalam software Unity, saya menulis sisi teknis yang dibuat oleh Baskara Arya.

Kemudian Pak Ridwan sebagai dosen pembimbing kami memperbaiki tulisan dan menambahkan detail-detail teknis yang terlewat dalam penulisan buku. Setiap bab seperti itu sampai akhirnya tercipta enam bab,” ungkap Andre dalam rilis yang dikirim ke Suara Merdeka, kemarin.

Harapan mereka, buku tersebut bisa menjadi sumber ilmu dan informasi bagi masyarakat, terutama bagi yang masih awam dalam pembuatan game. Buku tersebut juga bisa menjadi pelengkap dalam workshop pembuatan game yang sering diselenggarakan oleh program studi. (D9-37)

sumber : http://berita.suaramerdeka.com/smcetak/mahasiswa-gametech-unika-terbitkan-buku/

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...