Sistem Informasi Unika Soegijapranata

Meramu Teknologi Informasi dan Bisnis dalam Masa Depan Generasi Muda, Hasilkan Solusi untuk Bangsa

Tiga Karya Ilmiah di Tingkat Internasional

Selalu ada semangat, percaya diri, dan energi yang luar biasa di dalam setiap karya yang dihasilkan oleh mahasiswa dan mahasiswi Game Technology Unika

Game Perjuangan

10 November di Surabaya, Pertempuran Medan Area, Serangan Umum 1 Maret, Bandung Lautan Api, Palagan Ambarawa, dan Pertempuran 5 Hari di Semarang

GameTech @ Unika Soegijapranata

Kombinasi Programmer, Entrepreneur, dan Teknologi Game untuk hasilkan berbagai karya bagi tanah air (Pendidikan, Pariwisata, Kebudayaan, Kesehatan, dll)

GameTech @ Unika Soegijapranata

Erdhi Widyarto N, MT - Bernardinus Harnadi, MT - T. Brenda Ch, MT - Dr. Ridwan Sanjaya - Risa Farrid C, MT - FX Hendra Prasetya, MT - Yulianto Tejo P, MT

Gabung sebagai Teman

Klik http://facebook.com/GameTechUnika dan ikuti informasi-informasi terbaru di GameTech Unika Soegijapranata

Perkembangan Industri Kreatif Game

Bukan hanya pemain lokal, industri game kelas dunia juga ikut menanamkan usahanya di Indonesia!

Saturday, December 8, 2012

Tiga Karya Mahasiswi Game-Tech Lolos ke Thailand


Tiga Karya Game-Tech Unika Lolos ke Thailand
Edukasia - Suara Merdeka 8 Desember 2012

SEMARANG - Tiga karya ilmiah mahasiswi Game Technology Unika Soegijapranata lolos pada Konferensi Internasional Kesembilan mengenai eLearning untuk Masyarakat berbasis Pengetahuan. Konferensi yang diselenggarakan oleh Institute of eLearning di Siam Technology College, Bangkok, Thailand pada 13-14 Desember 2012 ini, merupakan aktivitas rutin tiap tahun yang diikuti sekitar 70 peserta dari 20 negara.

Tiga karya ilmiah mahasiswi yang lolos adalah ”Shooting Game as Educational Game for Children” yang ditulis Vania Wahyu dan dosen pendamping Brenda Chandrawati, ”The Joy of Learning English Language by RPG Game” yang ditulis Stefani Inggrit dan dosen pendamping Erdhi Widyarto, serta ”History Lesson using Game as the Tool” yang ditulis Nathasia Austin dan dosen pendamping Ridwan Sanjaya.
Karya ilmiah tersebut memaparkan mengenai pemanfaatan permainan komputer untuk kepentingan edukasi, antara lain untuk pendidikan budi pekerti, pembelajaran sejarah, dan mempelajari bahasa Inggris. Apabila para pengembang game juga memasukkan unsur pendidikan di dalamnya, jenis permainan apa pun dapat dipakai untuk mendidik pemainnya secara sadar maupun bawah sadar.
Ketiga mahasiswi yang masih duduk di semester satu program Game Technology Unika Soegijapranata ini merasa senang mendapat kesempatan internasional untuk kali pertama. Produk game yang mereka buat bisa   diunduh melalui www.gametechnology.info. (D9-37)
 

3 Karya Mahasiswi Game-Tech Lolos
Kampus - Jawa Pos, 6 Desember 2012

BENDHAN DUWUR - Tiga karya mahasiswi program Game Technology Unika Soegijapranata lolos ke ajang International Conference on E-Learning for Knowledge-based Society di Bangkok, Thailand. Rencananya even ini akan berlangsung pada 13-14 Desember 2012.
Tiga mahasiswi tersebut adalah Vania Wahyu yang menulis karya ilmiah Shooting Game as Educational Game for Children, dengan dosen pembimbing Brenda Chandrawati. Juga Stefani Inggrit yang menulis The Joy of Learning by RPG Game bersama dosen Erdhi Widyarto. Satu mahasiswi lagi, Nathasia Austin yang menulis History Lesson using Game as the Tool bersama Dr. Ridwan Sanjaya.
Karya ketiga mahasiswi program Game Technology Unika Soegijapranata ini, memaparkan pemanfaatan permainan komputer untuk kepentingan edukasi. Antara lain, untuk pendidikan budi pekerti, pembelajaran sejarah, dan mempelajari bahasa Inggris.
Aktivitas yang merupakan pengalaman internasional pertama ketika mahasiswi ini, mendapatkan dukungan dari beasiswa unggulan Kemendikbud. Selama penyusunan tulisan tersebut, ketiganya menghasilkan game untuk dicobakan sebagai media penelitian. Karya game yang dibuat dapat diunduh melalui situs www.gametechnology.info.

Link: Skedul International Conference on E-Learning for Knowledge-based Society

Tuesday, December 4, 2012

Dua Dosen GameTech Unika Rilis Buku Baru

Judul : Mudah Membuat Game Sendiri
Penulis : Erdhi Widyarto Nugroho, Ridwan Sanjaya

Perkembangan teknologi komputer dan multimedia saat ini, telah mendorong manusia menghasilkan berbagai metode yang semakin memudahkan pekerjaan. Jika sebelumnya game hanya dibuat untuk kesenangan dan ketrampilan pemainnya, kini telah dimanfaatkan oleh para pendidik, pelaku bisnis, psikolog, dan motivator dalam menyampaikan idenya.

Namun masalah yang umumnya dihadapi adalah teknis pembuatannya. Banyak orang berpikir, membuat game tidaklah semudah membuat presentasi. Dibutuhkan ahli yang menguasai pemrograman game untuk bisa menghasilkan yang mereka minta. Padahal tidak sepenuhnya benar.

Di dalam buku ini, Anda akan melihat betapa mudahnya membuat game tanpa harus punya latar belakang pemrograman. Melalui tangan Anda, berbagai game bisa dihasilkan sesuai dengan kebutuhan masing-masing. Ide-ide Anda akan dapat tersampaikan melalui permainan yang Anda ciptakan sendiri.

Detail:
Penerbit : Elex Media Komputindo (Gramedia Group), Jakarta
ISBN / EAN : 9786020201252 / 9786020201252
Jumlah Halaman : 152
Berat Buku : 175 gram
Dimensi( pxl ) : 210 mm x 140 mm
Published Date : Rabu, 28 November 2012

Online Bookstore:
ElexMedia.co.id
Gramedia.com
BukuKita.com
IniBuku.com
BukaBuku.com

Sunday, December 2, 2012

Review Game #6

Tampilan Permainan:

Judul Hanger: Middle of Nowhere
Kelompok 6
Anggota Nathasia Austin Wijaya
  Sri Desi Mulyaningsih
  Nurvianto Nugroho Putro
  Nikolais Wakei
  Aloysius Bhanukurniawan
  Aldi Dharma Saputra

Presentasi:


Manual:

Link Unduh: Game Pertama Besutan 6 Team di Game Club

Review Game #5

Tampilan Permainan:

Judul Game Perjuangan
Kelompok 5
Anggota Veinta Sonrizky Mayo
  Irse Surya Bagaskara
  Wahyu Febriyanto
  Awenes Imingkawak
  Leocadia Desy Pranatalisa
  Putri Mudjihanah

Presentasi:


Manual:

Link Unduh: Game Pertama Besutan 6 Team di Game Club

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...