Sistem Informasi Unika Soegijapranata

Meramu Teknologi Informasi dan Bisnis dalam Masa Depan Generasi Muda, Hasilkan Solusi untuk Bangsa

Tiga Karya Ilmiah di Tingkat Internasional

Selalu ada semangat, percaya diri, dan energi yang luar biasa di dalam setiap karya yang dihasilkan oleh mahasiswa dan mahasiswi Game Technology Unika

Game Perjuangan

10 November di Surabaya, Pertempuran Medan Area, Serangan Umum 1 Maret, Bandung Lautan Api, Palagan Ambarawa, dan Pertempuran 5 Hari di Semarang

GameTech @ Unika Soegijapranata

Kombinasi Programmer, Entrepreneur, dan Teknologi Game untuk hasilkan berbagai karya bagi tanah air (Pendidikan, Pariwisata, Kebudayaan, Kesehatan, dll)

GameTech @ Unika Soegijapranata

Erdhi Widyarto N, MT - Bernardinus Harnadi, MT - T. Brenda Ch, MT - Dr. Ridwan Sanjaya - Risa Farrid C, MT - FX Hendra Prasetya, MT - Yulianto Tejo P, MT

Gabung sebagai Teman

Klik http://facebook.com/GameTechUnika dan ikuti informasi-informasi terbaru di GameTech Unika Soegijapranata

Perkembangan Industri Kreatif Game

Bukan hanya pemain lokal, industri game kelas dunia juga ikut menanamkan usahanya di Indonesia!

Showing posts with label buku. Show all posts
Showing posts with label buku. Show all posts

Tuesday, February 24, 2015

Mahasiswa GameTech Unika Terbitkan Buku

Mahasiswa GameTech Unika Terbitkan Buku SM230215

Mahasiswa GameTech Unika Terbitkan Buku

SEMARANG – Program S-1 GameTech Unika Soegijapranata selalu meloloskan beberapa karya mahasiswa ke International Conference dan karya game ke kompetisi pemprograman nasional.

Kini mereka membuat karya yang dapat dibaca secara nasional. Mudah Membuat Game dan Potensi Finansialnya dengan Unity 3D adalah buku terbaru karya Andre Kurniawan, Baskara Arya dan Dr Ridwan Sanjaya. Mereka berasal dari program S-1 Game Technology Unika Soegijapranata.

Dua penulis pertama masih mahasiswa semester II saat memulai menulis buku. Menurut Andre, kendala yang dihadapi antara lain karena terbilang masih pemula dalam penulisan, sehingga mereka harus tetap belajar menulis dengan penyampaian yang menarik. Selain itu, adanya kesibukan pribadi sehingga jarang bertemu.

Membagi Tugas

Komunikasi lebih banyak melalui email, kecuali saat penyelesaian akhir yang harus bertemu secara intensif. Kendala yang lain, seringkali beberapa detail langkah teknis terlewatkan dibahas oleh mereka berdua, karena ada anggapan kalau pembaca sudah paham.

”Kami bertiga saling membagi tugas saat proses penulisan buku ini. Baskara Arya fokus dalam mempelajari tips dan trik dalam software Unity, saya menulis sisi teknis yang dibuat oleh Baskara Arya.

Kemudian Pak Ridwan sebagai dosen pembimbing kami memperbaiki tulisan dan menambahkan detail-detail teknis yang terlewat dalam penulisan buku. Setiap bab seperti itu sampai akhirnya tercipta enam bab,” ungkap Andre dalam rilis yang dikirim ke Suara Merdeka, kemarin.

Harapan mereka, buku tersebut bisa menjadi sumber ilmu dan informasi bagi masyarakat, terutama bagi yang masih awam dalam pembuatan game. Buku tersebut juga bisa menjadi pelengkap dalam workshop pembuatan game yang sering diselenggarakan oleh program studi. (D9-37)

sumber : http://berita.suaramerdeka.com/smcetak/mahasiswa-gametech-unika-terbitkan-buku/

Tuesday, December 4, 2012

Dua Dosen GameTech Unika Rilis Buku Baru

Judul : Mudah Membuat Game Sendiri
Penulis : Erdhi Widyarto Nugroho, Ridwan Sanjaya

Perkembangan teknologi komputer dan multimedia saat ini, telah mendorong manusia menghasilkan berbagai metode yang semakin memudahkan pekerjaan. Jika sebelumnya game hanya dibuat untuk kesenangan dan ketrampilan pemainnya, kini telah dimanfaatkan oleh para pendidik, pelaku bisnis, psikolog, dan motivator dalam menyampaikan idenya.

Namun masalah yang umumnya dihadapi adalah teknis pembuatannya. Banyak orang berpikir, membuat game tidaklah semudah membuat presentasi. Dibutuhkan ahli yang menguasai pemrograman game untuk bisa menghasilkan yang mereka minta. Padahal tidak sepenuhnya benar.

Di dalam buku ini, Anda akan melihat betapa mudahnya membuat game tanpa harus punya latar belakang pemrograman. Melalui tangan Anda, berbagai game bisa dihasilkan sesuai dengan kebutuhan masing-masing. Ide-ide Anda akan dapat tersampaikan melalui permainan yang Anda ciptakan sendiri.

Detail:
Penerbit : Elex Media Komputindo (Gramedia Group), Jakarta
ISBN / EAN : 9786020201252 / 9786020201252
Jumlah Halaman : 152
Berat Buku : 175 gram
Dimensi( pxl ) : 210 mm x 140 mm
Published Date : Rabu, 28 November 2012

Online Bookstore:
ElexMedia.co.id
Gramedia.com
BukuKita.com
IniBuku.com
BukaBuku.com

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...